Istilah dalam C++

Bahasa pemrograman : suatu kumpulan kata (perintah) yang siap digunakan untuk menulis suatu kode program sehingga kode – kode program yang kita tulis tersebut akan dapat dikenali oleh kompilator yang sesuai. Kata – kata tersebut dalam dunia pemrograman sering dikenal dengan istilah keyword (atau disebut juga reserved word).

Analyst System : seseorang yang bertanggung jawab atas penelitian, perencanaan, pengkoordinasian, dan merekomendasikan pemilihan perangkat lunak dan sistem yang paling sesuai dengan kebutuhan organisasi bisnis atau perusahaan.

Boolean : suatu tipe data yang hanya mempunyai dua nilai. Yaitu true atau false (benar atau salah)

C++ : bahasa pemrograman komputeryang di buat oleh (Bjarne Stroustrup) merupakan perkembangan dari bahasa C dikembangkan di Bell Labs (Dennis Ritchie) pada awal tahun 1970-an

Char : Variabel yang mewakili suatu karakter tunggal, sebuah huruf, 1 digit, atau tanda baca.

Clrscr : Clear screen,perintah yang digunakan untuk membersihkan layar.

Coding : menerjemahkan persyaratan logika dari pseudocode atau diagram alur ke dalam suatu bahasa pemograman baik huruf, angka, dan simbol yang membentuk program.

Compile : Penerjemahan Kode Progam menjadi Bahasa Mesin

Const : nilai tetap yang pendeklarasiannya mirip dengan variabel, hanya nilainya saja yang tidak bisa berubah, fungsi const diletakkan di bawah main , memakai “;”, harus di ikuti type data.

Debug : sebuah metode yang dilakukan oleh para pemrogram dan pengembang perangkat lunak untuk meng-analisis alur kerja program, mencari dan mengurangi bug, atau kerusakan di dalam sebuah program komputer atau perangkat keras sehingga perangkat tersebut bekerja sesuai dengan harapan

Define : nilai tetap yang pendeklarasiannya mirip dengan variabel, hanya nilainya saja yang tidak bisa berubah, fungsi define diletakkan di atas main, tidak memakai “;”

Descrement : digunakan untu pengurangan nilai yang dilakukan setelah suatu variable diproses.

Ekspresi : Pengkombinasian peubah-peubah dan konstanta untuk menghasilkan nilai baru.

Float : Variabel yang dapat menampung semua nilai bilangan real, mewakili semua bilangan,dan bilangan dengan pecahan decimal.

Function overloading : proses menggunakan nama yang sama untuk dua atau lebih fungsi

Getch : untuk menjeda program selama kita menekan sembarang tombol, fungsi getch() tidak bisa kita gunakan tanpa menambahkan header conio.h, karena getch berada di berkas conio.

Include : termasuk. Compiler dari c++ yang menjalankan program yang dinamakan preprosesor.

Increment : operator untuk penambahan nilai

Integer(Int) : variable yang dapat menampung nilai positif atau nilai negative.

Interpreting : menerjemahkan kode

Operand : nilai yang dilibatkan oleh operator

Operator : Suatu tanda atau symbol yang dipakai untuk menyatakansuatu operasi atau menipulasi data.

Operator Aritmatika : Operator yang berfungsi untuk operasi aritmatika

Operator Assigment : Operator yang berfungsi untuk memasukkan (assign) nilai ke dalam suatu variabel atau konstanta

Operator Binary :Operator yang melibatkat dua operand dalam opersinya

Operator Bitwise :Operator yang digunakan untuk melakukan operasi-opersi yang berhubungan dengan pemanipulasian bit.

Operator Ternary : Operator yang Digunakan dalam operasi yang melibatkan 3 buah operan

Operator Unary : Operator yang melibatkan sebuah operand

Post Increment : Penambahan nilai dilakukan setelah suatu variabel diproses

Pre-Increment : Penambahan nilai dilakukan sebelum suatu variabel diproses.

Preprocessor : sebuah cara untuk menggantikan perintah-perintah yang umum digunakan pada bahasa pemrograman sebelum dieksekusi

Program : suatu perangkat lunak (software) yang digunakan untuk keperluan - keperluan aplikatif tertentu di berbagai bidang, baik di lingkungan perusahaan, pendidikan ataupun yang lainnya. Perangkat lunak tersebut sebenarnya merupakan suatu runtutan kode – kode program yang ditulis dengan salah satu bahasa pemrograman tertentu dan telah dikompilasi melalui kompilator yang sesuai dengan bahasa pemrograman tersebut.

Programmer : profesi yang menulis programmenggunakan bahasa pemrograman seperti Perl, C++, Python, VB,Visual_Basic_.NET, PHP, dan lain-lain. 

Running : Proses menjalankan kode mesin sehingga menghasilkan output yang dapat dilihat di monitor.
Sequensial Programing : Konsep pemrograman i top down, berawal dari atas sampai akhirnya paling bawah.

Source Code : kumpulan pernyataan atau deklarasi bahasa pemrogramman komputer yang ditulis dan dapat di baca manusia. Source code memungkinkan programmer untuk berkomunikasi dengan komputer menggunakan beberapa perintah yang telah terdefinisi

Struktural Programing : sebuah cara pemrosesan data secara terstruktur dalam analisa, cara dan penulisan pemrograman.

Switch-Case : Merupakan pernyataan yang dirancang untuk pengambilan keputusan yang melibatkan banyak alternatif. Setiap cabang akan dijalankan jika syarat nilai konstanta terpenuhi dan default akan dijalankan jika semua cabang di atasnya tidak terpenuhi.

While : perulanangan while digunakan untuk mengeksekusi blok kode selama suatu kondisi bernilai benar.

Macam dan Fungsi File Header C++


1. <Iostream.h>

- Cin
Merupakan fungsi masukan(digunakan untuk menyimpan data dalam suatu variabel). Bentuk umum: cin>>var x;

- Cout
Merupakan fungsi keluaran(digunakan untuk menampilkan data ataupun tulisan). Bentuk umum: cout<<”tulisan”; atau cout<<var x;

- Endl
Digunakan untuk pindah baris/ enter. Bentuk umum: cout<<”tulisan”<<endl;

-Ends
ends merupakan suatu fungsi manipulator yang digunakan untuk menambah karakter null ( nilai ASCII NOL ) ke deretan suatu karakter. Fungsi ini akan berguna untuk mengirim sejumlah karakter ke file di disk atau modem dan mangakhirinya dengan karakter NULL.

2. <Conio.h>

- getch
berfungsi untuk menahan tampilan. Bentuk umum: getch();

- clrscr
berfungsi untuk membersihkan layar. Bentuk umum: clrscr;

- getche
Fungsi dipakai untuk membaca sebuah karakter dengan sifat karakter yang dimasukkan tidak perlu diakhiri dengan menekan tombol ENTER, dan karakter yang dimasukan ditampilkan di layar.

- Putch
Akan menampilkan karakter ASCII dari nilai x ke layer monitor tanpa memindahkan letak kursor ke baris berikutnya.

- Clreol
Fungsi ini digunakan untuk membersihkan layar mulai dari posisi kursor hingga kolom terakhir, posisi kursor tiak berubah.

- Gotoxy
Fungsi gotoxy digunakan untuk memindahkan kursor ke kolom x, baris y.

- Wherex
Fungsi wherex digunakan untuk mengembalikan posisi kolom kursor.

- Wherey
Fungsi wherey digunakan untuk mengembalikan posisi baris kursor.

- Window
Fungsi window digunakan untuk mendefinisikan sebuah window berdasarkan koordinat kiri atas dan kanan bawah.

3. <Stdio.h>

- Printf
Merupakan fungsi keluaran. Bentuk umum: printf (“tulisan”);

- Scanf
Merupakan fungsi masukan. Bentuk umum: scanf (“%c”, &karakter);

- Gets
Fungsi inputan yang bisa membaca spasi. Bentuk umum: gets(var x);


4. <String.h>

- Strcpy
Digunakan untuk menyailn nilai string

- Strlen
Untuk mengetahui panjang string

- Strupr
Digunakan untuk membuat string menjadi capital.

- Strcmp
Digunakan untuk membandingkan dua buah string.
Hasil dari fungsi ini bertipe integer dengan nilai: Negative, jika string pertama kurang dari string kedua. Nol, jika string pertama sama dengan string kedua Positif, jika string pertama lebih besar dari string kedua
Bentuk umum : strcmp(string1, string2);

- strlwr
Digunakan untuk mengubah huruf menjadi kecil semua.Bentuk umum :strlwr(string);

- strcat
Digunakan untuk menggabungkan string.Bentuk umum : strcat(string1,string2);

5. <Math.h>

- Sqrt
Fungsi akar

- Pow
Fungsi pangkat

- Sin (), cos(), tan()
Masing-masing digunakan untuk menghitung nilai sinus, cosinus dan tangens dari suatu sudut. Bentuk umum: Sin(sudut); Cos(sudut); Tan(sudut);

- Max
Digunakan untuk menghitung hasil pembagian dan sisa pembagian. Bentuk umum: max(bilangan1, bilangan2);

- Min
Digunakan untuk menentukan bilangan terkecil dari dua buah bilangan. Bentuk umum : min(bilangan1, bilangan2).

6. <Windows.h> 

- System
Digunakan untuk memberi warna. Bentuk umum : system ("color 4f");

7. <Iomanip.h> 

- Setiosflags()
Digunakan untuk mengatur jumlah digit decimal dibelakang koma


8. <Stdlib.h>

- Atof()
Digunakan untuk mengonfersi nilai string menjadi bilangan bertipe double. Bentuk umum : atof(char x);

- Atoi()
Digunakan untuk merubah tipe data string menjadi integer.

- Pow
Digunakan untuk pemangkatan suatu bilangan.Bentuk umum : pow(bilangan, pangkat).

9. <assert.h>

Berisi menegaskan makro, digunakan untuk membantu mendeteksi kesalahan logis dan jenis lain dari bug dalam debugging versi dari sebuah program

10. <complex.h>

Sebuah set fungsi untuk memanipulasi bilangan kompleks.

11. <ctype.h>

Mendefinisikan set fungsi yang digunakan untuk mengklasifikasikan karakter dengan jenis mereka atau untuk mengkonversi antara atas dan huruf kecil dengan cara yang independen dari yang digunakan set karakter (biasanya ASCII atau salah satu ekstensi, meskipun implementasi menggunakan EBCDIC juga dikenal).

12. <errno.h>

Untuk menguji kode kesalahan dilaporkan oleh fungsi perpustakaan.

13. <fenv.h>

Mendefinisikan sebuah set fungsi untuk mengendalikan floating-point lingkungan.

14. <float.h>

Mendefinisikan konstanta makro menentukan implementasi khusus properti dari floating-point library.

15. <inttypes.h>

Mendefinisikan tipe bilangan bulat lebar yang tepat.

16. <iso646.h>

Mendefinisikan macro beberapa yang menerapkan cara-cara alternatif untuk mengekspresikan token beberapa standar. Untuk pemrograman di ISO 646 set varian karakter.

17. <Limits.h>

Mendefinisikan konstanta makro menentukan implementasi khusus properti dari tipe integer.

18. <Locale.h>

Mendefinisikan fungsi lokalisasi.

19. <Setjmp.h>

Demikianlah macro setjmp dan longjmp , yang digunakan untuk non-lokal keluar.

20. <Signal.h>

Mendefinisikan fungsi sinyal penanganan.

21. <Stdalign.h>

Untuk query dan menentukan keselarasan benda.

22. <Stdarg.h>

Untuk mengakses berbagai jumlah argumen dilewatkan ke fungsi.

23. <stdatomic.h>

Untuk operasi atom pada data dibagi antara benang.

24. <stdbool.h>

Mendefinisikan tipe data Boolean.

25. <stddef.h>

Mendefinisikan jenis beberapa berguna dan macro.

26. <stdint.h>

Mendefinisikan tipe bilangan bulat lebar yang tepat.

27. <stdnoreturn.h>

Untuk menentukan non-kembali fungsi.

28. <tgmath.h>

Mendefinisikan jenis generik-fungsi matematika.

29. <threads.h>

Mendefinisikan fungsi untuk mengelola beberapa Threads serta mutexes dan variable kondisi.

30. <time.h>

Mendefinisikan fungsi tanggal dan waktu penanganan.

31. <Uchar.h>

Jenis dan fungsi untuk memanipulasi Unicode karakter.

32. <Wchar.h>

Mendefinisikan fungsi penanganan string lebar.

33. <Wctype.h>

Mendefinisikan set fungsi yang digunakan untuk mengklasifikasikan karakter lebar jenis mereka atau untuk mengkonversi antara huruf besar dan kecil.

Penghitung Volume Tabung | Pemrograman Sederhana dengan Dev C++

Source Code

#include <iostream>
using namespace std;
int main(){
float luas_alas, tinggi, jari, volume, diameter;
cout << "Program Sederhana Menghitung Volume Tabung"<<endl;
cout << "Masukkan lebar tabung   : ";
cin  >> diameter;
cout << "Masukkan tinggi tabung  : ";
cin  >> tinggi;

jari = diameter/2;
luas_alas = 22/7*jari*jari;
volume = luas_alas*tinggi;

cout << "===============================================\n";
cout << "Hasilnya adalah "<<volume<<endl;

system ("pause");
}

Screenshot


Membuat Program Sederhana Penghitung Volume Balok dengan Dev C++

Source Code

#include <iostream>
using namespace std;
int main(){
float lebar, panjang, tinggi, hitung;
cout << "Masukkan panjang balok  : ";
cin  >> panjang;
cout << "Masukkan lebar balok    : ";
cin  >> lebar;
cout << "Masukkan tinggi balok   : ";
cin  >> tinggi;

hitung = lebar*panjang*tinggi;

cout << "================================\n";
cout << lebar << " x " << panjang << " x " << tinggi << " = " << hitung << endl;
cout << "Jadi volume balok adalah "<<hitung<<endl;
return 0;
}

Screenshot